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岛国全民级街游"三国志大战"完美移植。全3D视角的恢弘战役场景,让您随心操控麾下部队,百种武将选择搭配倾尽策略,华丽技能组合颠覆您的视觉!24K纯度历史还原,您将成为三国之外的第4势力,一统版图,成就霸业。诸葛亮、司马懿、周瑜,神算军师呕心辅佐,吕布、赵云,猛将军神摧城拔寨。更有绝世佳人小乔貂蝉垂膝相伴,完美画风让您欲罢不能。啪啪三国,内涵的不止是名字。

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啪啪三国攻略:蜀国各个阶段武将阵容配比大型攻略

指游方寸-啪啪三国/2014-11-21 17:05:42

啪啪三国2.8周年版本的到来,令众多蜀国粉丝感到高兴,认为整体实力得到了加强,武圣耗气减少,昭烈终于能够提到台面上讲了。作为一个从去年十月坚持玩蜀国的蜀国迷,我发表下个人看法,之前跨服我蜀国打魏国,可以说有压力,但总体形势还算能够克制,凭的是仁德弱武回血磨死对方,或者暴怒小爆发力挽狂澜,但是如果我换成新版本的昭烈,第一波带武圣的爆发没带走对方一个的话后边不加弱武的回血对武力碾压的57来说恐怕变数会大,持盾是个好东西,我可以给昭烈上勇武了,新版武圣的改动,可以让蜀国开国家号令了,算稳中有进,但是加成目标是全体枪兵,仍然不能让马超或黄忠融入国家队。
 
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蜀国属于高投入低回报,无法上阵3个五星号令,缺少一个吴国陆逊似的号令,也可以理解为缺少一个带回血的五星姜维。而且到了大后期的蜀国,由于速度有限,无拉智力将技能(不要和我谈考拉),所以导致竞技场防守除了能卡死较多的物理队外,对法师束手无策,任何一个3500左右智力的3B诸葛 周瑜等都可以轻松逆袭。我认为至今仍然坚持蜀国国家队的朋友应该说都是有蜀国情节。下面我具体讲一下各阶段蜀国的特点、打法。
 
首先说一下低战力蜀国(霸6以下),这个阶段都是以竞技场为说明前提,不要想跨服,不现实(新区除外)。这个期间的蜀国是属于前期,前期的蜀国国家队如果不是在特别弱的区或者司马标配周瑜后宫比较多的区,都不具备建立国家队或者四枪一鲁肃的条件。这个阶段想玩好蜀国,建议走蜀国后宫,待到中期转型。初期推荐后宫赵云后宫,自身带回血,3气技能,带神技无暇,诸葛后宫(需摆阵,中期仍然可以用),只要你摆阵恰到好处或者前排够坚挺,能让2B或3B雷开出来,基本就有结果了,话说侍女也很重要。如果不投资的朋友没有核心卡,那别急,先从马超、张飞后宫起步吧,经常有这俩杀入前20的情况,得看个人努力不努力喽!如果有的朋友就想玩蜀五枪 或四枪一弓,那我提醒下,竞技场单核都是人家堆一个,咱们就得堆五个,整体三维不够,是扛不住的。建议有这个想法的朋友使用下边这个上阵鲁肃、三枪、庞统。
 
第二说一下中期玩家(霸6至霸8)这个阶段可以说是蜀国半成型阶段,玩到这个阶段的朋友,相信区里有很多4000周瑜,3000司马了吧?被毒的死去活来了吧?这阶段的蜀国可以走三科技了,也具备走三科技的条件了,但这个阶段的蜀国仍然摆脱不了鲁肃加一弱智将,推荐阵型鲁肃、仁德、龙胆、武圣、郭嘉,至于为什么上郭嘉,碰到能磨的队你就明白了。需要提醒的是打司马标配的时间本方郭嘉在对方放郭嘉前弱一下,或者鲁肃郭嘉双弱,周瑜大致如此,大家应该比我懂的多,不多介绍。打57等物理流就靠磨,可以郭嘉下上姜维,当然差距不要太大,否则前排被秒一个,战局就不好把握了。至于云后,吕后,飞后,超后等打不过的话就不要找我了。。。
 
第三讲一下后期蜀国霸8到君王以下这个阶段,这个阶段的蜀国三维明显提升,五神侍女如虎添翼,相信大家都用上5级5星随从了吧,这个阶段可以摆脱弱智将了,上四枪一鲁吧,除了顶级司马标配好打,战力差不多的情况下其它应该没问题。
 
这个阶段打各种阵型要点:
 
①对阵3B诸葛,不用我说直接上庞统数气吧
 
②对阵业炎周瑜(4000智力以上)。被动考虑反弓,任何起手小乔+周瑜接王艺+鲁肃的都烧不死四枪,你的技能顺序是鲁肃+仁德补姜维,鲁肃必死。我四个月之前说过打周瑜要赵云第一智力,后来我经过多次实验,这个阶段无论赵云是否第一智力打4000以上周瑜,鲁肃都保不住,四枪不死(你起码智力得2000吧)天生兵力少加不到姜维BUFF就是鲁肃在本阵短板,所以不用纠结第一智力了。加了2层武力BUFF的四枪打无BUFF周瑜前排肯定没问题。
 
③打司马标配:极限司马标配,带神算同战力,这个阵型仍然胜算不大,所以还要换郭嘉,不过一个区也没几个极限司马,打不过也就罢了。
 
④打蜀国:阵型后拉,憋气齐开姜维武圣加仁德,不用考虑鲁肃。
 
⑤打吴国三弓二枪暴力队:霸9以下应该都没有霸王印(新区除外),也形成不了战力,不开枪击,接兵前鲁肃加武圣,后接仁德。霸9以上考虑阵型后拉 ,竞技场防守方提前放技能,我方进攻需要布阵合理主动权仍在我方,可以考虑上昭烈,形成先昭烈后武圣双弱,也有一定机会赢。
 
⑥打魏57,混57:阵型后拉,如果对方起手振威,就前排放俩枪,原因是放三枪,有一个枪就锁定不了目标,必须走完箭头,而你要做的就是弱弱弱、磨磨磨先开鲁肃,再开仁德、再接武圣,也可以接兵前开武圣后接仁德,需要注意的是带神威的,数气弱武。
 
⑦打云后、吕后、飞后、超后,仍然那句话打不过不要来问我了。
最后着重讲一下大后期11万以上,这个时期的蜀国队完全摆脱鲁肃,取而代之的是暴怒,形成姜维、昭烈(仁德互换)、武圣、龙胆、暴怒。这个时候心要大,目标就是跨服冠军。
 
需要注意的几个要点:
 
①龙胆为第一智力,实现很容易。
 
②上暴怒,不用恒候,原因是蜀国五枪一般不会用张飞做前排,而且第一个受攻击的枪兵后边四枪无法分担伤害,背水也就成了摆设,暴怒和恒候武力差别不大而且暴怒有侍女联协,多加0.2气太重要了,特别是在跨服这0.2气太重要了,我深有体会,而且暴怒可以丰富打法,如果能堆两个满级也可以互换。还有一个战术用处,就是昭烈持续时间24秒也就是7气半,这样可以第二波第三波僵持阶段昭烈暴怒循环。
 
③堆一个满级仁德,一个满级昭烈,互换用。
 
④姜维凑合用就行,过度用的,待下两个版本出五星孙尚香和五星黄忠再具体看。
 
⑤至于被动选择:仁德和昭烈用勇武,通用,号令加成高,暴怒出于弱智及竞技场考虑用反弓,武圣可以用坚韧,反弓,反骑,极限武圣4000+武力,坚韧是武力提供的防御力增加30%,开号令的话武力达到1万+,减伤还是很明显的。反骑反弓有局限性,但法伤、物伤减30%竞技场也很实用。龙胆被动过于完美但主动技能在国家队体系中也无太大作用,适合带鲁肃的四枪肉盾,具体用法是鲁肃接赵云,赵云第一个接兵后开武圣或仁德(昭烈),赵云被动选择可以选反弓,习惯用赵云做前排的也可以选择坚韧,反骑,有钱的可以用持盾,以上被动基本都是屌丝被动,土豪被动我不多说了,像会心不好堆,神佑跨服作用不大,花2万钻堆个神佑6不如用下鬼庞统或天气。
 
最后这套阵容就是为跨服准备的,具体打法以我打了四届比赛,获得两次冠军的经验来讲,总结如下(均以同战力来讲):
蜀国打跨服需要骑兵队友探道,除了打57,后宫外,蜀国均不适合探道兵。,另外,打跨服要随时根据对手换阵型,换将。兵法之奇,在于巧变,不能靠一套阵容打天下,要知道对方最想干什么,知己知彼,方百战不殆。
 
对阵蜀国(磨磨):尽量骑兵探位置,得知位置后,拉斜对角,设置三技齐开,武圣、仁德(昭烈)、暴怒、这样会把对方第一个接兵者秒掉 后边就是砍瓜切菜了。
 
对阵魏57,混57:阵型后拉,如果探知到对方是开场振威后接曹丕再接独目,那你就开场姜维,后接仁德,再接武圣,后全部仁德武圣摆阵第一个接兵。如果对放没有独目,那直接武圣、仁德、暴怒基本一波可以清场。如果对方开双群buff神威,那你要保证此时你也双群b在身,极限极限神威双b不弱武打双b在身的大后期蜀五枪,只能放倒姜维,所以姜维要先开出技能 ,也就是1姜维2仁德3武圣,此时3buff四枪加20%武力对阵2buff5枪双弱武,胜负立判。
 
对阵吴国(觉醒孙策,孙坚,吴王,太史慈,鲁肃):这套阵容,目前公认最大BUG,孙策顶在前,接兵第一是孙策,鲁肃孙坚让孙坚弱武最大化,如果按照传统蜀国队来讲,恐怕再强也无法破阵。对方极力想让孙策成为第一受力点,此时我方便要利用对方心里,上其他将来打破对方阵型。具体为探知位置,堕天貂蝉替换赵云,三枪加堕天貂蝉在中间,张飞在三枪后边若干格,拉对角线,使貂蝉将孙策拉出的距离最大化。技能顺序为开场貂蝉 2昭烈3暴怒 后昭烈暴怒循环,有半气真空期。如果没有貂蝉,可以考虑上田丰,但这样极其困难。另外如果对方最高武力不是孙策,而是太史慈,那我暂时没有办法,蜀国气长技能短,拼磨是万万磨不过吴国的。如果开昭烈武圣对吴国弓兵进行双弱,这种打法基本对国家队体系中的鲁肃回血产生不了太大影响,对鲁肃孙坚双开情况下的孙策孙坚武力单弱也产生不了太大影响,这套新打法对吴国队来讲控制住了弓兵的武力,但控制不住整体的回血弱武。正因为这样,所以导致现在吴国跨服BUG般的存在。
 
对阵单核憋3buff摆阵诸葛 司马 周瑜 需要换阵,具体为马超换下龙胆,马超上阵,马超不用太强力,神100级把龙胆给马超武力随从即可,摆阵为四枪居中或套边,马超边路突击,目的在于突死一到两个辅助或直接突死诸葛后四枪清场。技能顺序为开场1马超2昭烈3姜维,后随便。此套路我跨服打3b法师多次使用,均成功。提示一点,在十一万战力前提下极限法师2b是劈不死单姜维b五枪的。
 
对阵各种后宫,奇葩阵,还是那句话打不过别找我了。
 
这是我今天一天的总结,希望对广大蜀国迷一点借鉴。
 
【感谢安卓17区,ID:201424206玩家的投稿】